14:20

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Нифига какое во втором икс-коме долгое начало - 30 минут почти сплошных катсцен.
Причём, блядь, эта игра со всеми свистелками и перделками весит 74 гига. Я сначала её устанавливал 2 часа, потом при запуске минут 10 ставил Директ икс и ещё какую-то поебень. И 30 минут катсцен =) Зато, оказывается, диспетчер тут тот же самый, что и в первой части, только постарел на 20 лет. У главы инженерного отдела та же фамилия (потому что это внучка предыдущего военинженера), но дедушка не дожил. Вот глава учёных совсем новый (но и доктор Вален в игре упоминается).
Сразу War of Chosen начал, хотя и хотел ваниллу сначала. Чую, выйдет мне это боком, ибо всякие промежуточные боссы, подбоссы и проч. Впрочем, люди говорят, что сложно только с первым чузеном, дальше с его оружием все остальные выносятся легко.

@музыка: Cast of Galavant - Galavant

@темы: игруленьки кампуктерные

09:08

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Полез тут посмотреть, когда же Батчер очередной том про Гарри Дрездена выпустит.
А он за последние почти три года успел развестись, переехать в другой штат и жениться второй раз

@музыка: Helloween - Rise And Fall

@темы: R. o. D.

21:25

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Первый X-Com пройден.
Завтра начну второй, сразу с War of Chosen и ещё чем-то из длц

@музыка: Blind Guardian - Wizard's Crown

@темы: игруленьки кампуктерные

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
"Дорогие ребята! Сегодня в нашей программе "Красный, жёлтый, зелёный" мы расскажем вам, как советский и японский пограничники нашли в нейтралльных водах утопленника, и что из этого вышло..."

@музыка: Edguy - Rock of Cashel

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Омлет для человека, просившего рецепт вегетарианского омлета

20 грамм сыра
30 грамм белого хлеба
60 грамм молока
4 яйца
соль, специи по вкусу

Все ингредиенты смешиваем в блендере и запекаем на 220 градусах не более 10 минут

@музыка: Gotthard - Mighty Quinn

@темы: рецепты нямки

06:56

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
аккуратность и тактика привели меня-таки к взятию первой базы пришельцев в Х-СОМ.
Ещё сегодня забрал с почты Level 7: Omega Protocol - это такой настольный х-сом с парой дюжин минек и тайлами

@музыка: Gamma Ray - The Silence

@темы: игруленьки кампуктерные

14:22

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
В воскресенье с хаоситами творилась такая дичь, что я с большим трудом могу вынести это "на бумагу" - есть вещи, которые моё милосердное подсознание стремится поскорее вынести из памяти.
Итак.
Они прибыли на местную луну, познакомились с Советом Семей, и договорились, что будут их крышевать, если сумеют завалить архонта тёмных эльдар, который крышует Семьи в данный момент.
Проникнув в купол к архонту, ребята принялись двигаться через сад в привычном себе бестелесном состоянии. Дефилируя сквозь листву, они вдруг заметили бегущих на них кхимер (это такие няшные варп-бестии, которые у дарков служат чем-то вроде сторожевых собак). Бой с кхимерами напоминал фарс, потому что оба боевых псайкера провалили сопротивление страху, бегали по куста ми орали.
Ладно, с кхимерами они справились, дальше довольно быстро побились с бистмастерами и ещё парой чудовищ (хотя, надо признать, когда стая боевых орлов перегрузила слаанешиту силовое поле, возник ненулевой шанс, что он умрёт в третий раз. Потому что перед этим он выкинул варп-феномен, которым напугал сам себя до состояния неподвижности, и простоял как соляной столп весь бой.
Затем они предсказали себе путь, и пошли по верному маршруту в лабиринте.
Первый пост охраны лопают псайкер-слаанешит и псайкер-тзинчит (это которые пара братьев-близнецов) в два раунда, правда, слаанешит вызывает воздействие варпа, срезая всем немного силу воли (ему потом это долго припоминал тот техножрец, которому больше чем один раз не хватило 1 на кубе, чтобы выиграть бросок). Факт воздействия варпа вызывает возмущение со стороны техножрецов в стиле "да мы сделаем лучше". НУ, их отправляют первыми на второй пост охраны.
Ничтоже сумняшеся, один их техножрецов (это тот, который поймал два психоза, и считает, что он великий колдун) просто открывает дверь, и оба техножреца просто начинают стрелять по ныкающимся в коридоре вдоль стен труборнам из автопушки и лазпушки. Не очень эффективно. Труборны начинают стрелять в ответ, тоже не очень эффективно - силовые поля есть у обеих сторон конфликта. Затем заходят псайкеры, слаанешит начинает жечь всё тугим потоком варп-пламени, снова выкидывает перила, и обжигает всех вокруг, включая себя, а также сжигает абсолютно все свои вещи, оставаясь голым. Его брат, разозлившись на потраченыные в никуда два очень крутых силовых клинка, пинает его ногой в силовой броне, чем вгоняет его в криты.
Я просто процитирую эффект полученного крита, чтобы стало ясно, почему с нами случилась истерика.
"Воздух с шумом покидает тело цели, нанося ей один уровень усталости, и опрокидывает на землю".
В общем, с трудом пост они уничтожили, из доспехов эльдар собрали доспех голому слаанешиту, оружие тоже нашли.
Тем временем, проржавшись, архонт снял третий пост охраны, решив, что с этими ребятами можно и побиться лично.
И вот, они входят к архонту.
Крутой, заранее заготовленный снайпер-лягуха, опять потратил свою эффективность о силовые поля, остальные сыграли чуть получше.
Псайкер-тзинчит сморфировал в апокалиптическую форму, добежал до архонта и убил его один ударом, относительно легко побив остальных его персональных охарнников (ур-гулей и лламей).
Слаанешит и засевший на потолке ящпер-локсатль долго играли в игру "кто лучше стреляет", и локсатль выигрывал, да так успешно, что если бы не взлетевший к потолку тзинчит, слаанешит бы отъехал-таки в третий раз.
Между убийством архонта и возвращением на помощь к партии, тзинчит успел выкинуть вапр-феномен "Массовая одержимость", но потратил последний фэйт-пойнт и отменил её.
Пока архонт превращался в плесень и липовый мёд, остальную партию со вкусом ебали медузы (ребята, сжигающие непосредственно мозги противника) и сслиты (весёлые четвероруки змеи), а также сбитый с потолка снайпер. Отравленное оружие показало себя очень хорошо в этой сессии, техножрец-великий колдун умудрился почти до конца умереть, поймать галлюцинации и смертоносную судорогу, а также оглохнуть.
После боя, вишенкой на торте стало то, что, измотанный боевой трансформацией тзинчит пошёл лечить "великого колдуна", и вызвал ещё один варп-феномен, потратив себе ещё немного силы воли.
Следующая сессия начнётся с того, что он, в очень усталом состоянии, будет бороться ос своим демоническим клинком за контроль над собственным телом...

@музыка: Helloween - Burning Sun

@темы: ролевище

05:43

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Вернулся к Х-СОМ.
На Рождество бухал с  Darth Astarch, и, наслушавшись его историй, мол, первая база пришельцев простая, её можно в стартовой броне и с лазерами пройти.
НУ, я думаю - самый опытный товарищ полковник у меня в титановой броне, все, кто не тяжёлая пехота, те с плазмерами (тяжпехи с тяжёлыми лазерами), все отличные стрелки, все в нормальной броне.
Захожу на базу, а там в два раунда ко мне прилетают 6 тяжёлых летунов, 6 мутонов, 2 берсерка, и 4 кибердиска. Да, хорошо, я в меру успешно отбиваюсь ровно раунд, но потом мне насовали как в пошлом анекдоте про Красную Шапочку и "Мальчики, не все сразу".
Нахер, сначала тяжёлую плазму изучу у себя.

@музыка: Blind Guardian - Harvest of Sorrow

@темы: игруленьки кампуктерные

16:11

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Смотрю сейчас "Космический крейсер Ямато 2199" от 2012 года. Что забавно - спутников у Плутон здесь три: Харон, Никта и Гидра. Юмор ситуации в том, что на момент съёмок спутников у Плутона было открыто уже пять (Харон, Никта, Гидра, Кербер и Стикс), а на момент съёмок оригинального сериала в 1974 их не было известно ни одного)))

@музыка: Axel Rudi Pell - Mistreated

@темы: анимота

15:50

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Смотрим с Диной КВН РУДН.
И финальную песню выступления в Юрмале поют некий Пётр Елфимов, некий Пьер Нарцисс (первый чёрный на нашей эстраде) и Сангаджи Тарбаев, простой телепродюсер.
Шёл 2002 год...

@музыка: Axel Rudi Pell - Wheels Rolling On

14:17

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Прошёл Mechanicus.
Игра хорошая, но финальная боёвка слабая, и контента после неё не предусмотрено(((
Там три понтовых лорда: визирь, архитерктор и Сарегон, других врагов нет.
Визирь снимает в свой ход с тебя все очки действий, что неприятно, но не более - сам он кусается умеренно больно, и у него 30 хитов.
У архитектора толстая броня, но, во-первых, у пеня у всех техножрецов есть гамма-пистолеты, которые наносят 1-2 урона, зато полностью игнорируют броню, плюс, за каждый разбитый обелиск (на поле их пять), с архитектора снимается 10 хитов, а их у него всего 35.
Убиваешь их обоих - приходит Сарегон. У него 100 хитов, и он умеет только телепортироваться к тебе. Да, бьёт больно, но за два удара он не убивает техножреца. Так что, мои навалились на него, и всё.

Дальше вернусь к Х-СОМ.

А ещё, завтра экзамен по грамматике.

@музыка: Demon - Out Of the Shadows

@темы: игруленьки кампуктерные

19:09

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
В Mechanicus взял подряд двух именных некронских лордов (кентавра и свежевателя).
Прогресс пробуждения стал 75 процентов.
После этого открылось сразу две новые локация и миссия типа "Убей главного гада".
Уровень сложности (я сейчас не шучу) - "Во славу Омниссии!", враги в миссии - три именных некронских лорда, включая самого Владыку Зарегона. И больше в мисси враги не указаны!
Вот думаю, идти брать, или ещё покачаться. Так-то у меня всего 3 техножреца, и нет ни катафронов, ни кастелянов...

@музыка: Demon - One Small Step

@темы: игруленьки кампуктерные

13:52

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
сто лет не жарил котлет
полез в гугл с вопросом "А сколько времени их жарить?" - и обнаружил, что некоторые люди советуют жарить каждую сторону по 10 минут!
ТЕМПЕРАТУРА, ЛЮДИ!
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ УКАЗЫВАЕТЕ ЕЁ, MOTHERFUCKERS

13:00

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Вчера меня уволили с моей чудсеной работы, и, кажется, я пока завязал с игростроем.
До февраля у меня сессия и "заслуженный отдых", в феврале всё будет хорошо.

@музыка: Gotthard - Get It While You Can

17:28

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Вчера хаоситы играли в штурм подпольной лаборатории (до них только в середине сессии дошло, что ребята, которых они ищут, могут быть в каком-то другом куполе, и что надо было осмотреть поверхность спутника подробнее). В итоге, как обычно ребята сами придумали себе развлечение, когда полезли штурмовать баррикаду вместо того, чтобы чпокнуть её псайкерством.
Потом ребята добрались до местного сумрачного гения-гемункула, а перед этим весело постукались об его врэков, кроносов и талоса. Безумия добавил очередной варп-феномен от их слаанешита, который ещё и самим огненным потоком никого не сжёг, зато феноменом выключил всем оружие и силовые поля. Это, и разжижающая пушка одного из врэков (напомню, попадание из неё разлагает броню, даже если реального урона не прошло) привело к тому, что персонаж Пушка (тот самый техножрец, который считает себя великим колдуном) умер. В Black Crusade это обычно не окончательно, так что в следующей сессии он вернётся, а пока вместо него вылезло два розовых хоррора Тзинча (дар Экстатическая Дупликация), которые добавили веселья на поле боя.

@музыка: Edguy - Ministry Of Saints

@темы: ролевище

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Сериалы

- Одарённые
- Беглецы
- Into The Badlands
- Nightmares and Dreamscapes: From The Stories Of Stephen King
- Галавант
- Орвилл
- 13 причин "Почему"
- Легион, 2 сезон
- Касл-рок
- Новичок (жду выхода всех серий)
- Благие знамения (когда выйдут)

Анимация
- Wakfu
- Young Justice, 3 сезон (когда выйдут)
- Harley Quinn (когда выйдут)

@музыка: Blind Guardian - Banished From Sanctuary

@темы: анимота, синема

17:49

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
почти не играю в комп в последнее время - заёбы на работе либо сидение с ребёнком
в итоге, сегодня был шанс поиграть, но, во-первых, сидение с ребёнком, а во-вторых - есть что посмотреть (отличное дарковое аниме Goblin slayer)
так и живём(((
кстати, дочка сама изобрела описанные Пратчеттом "сардинки" - вариант пряток, когда, найдя человека, ты пытаешься влезть в то же место, где он прячется

@музыка: Helloween - Someone's Crying

17:28

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Пусть у меня и готов модуль под Marvel Super Heroes RPG, есть масса поводов поводить - и не только классический мультсериал про Бэтмена, но и свежеглянутый "Аквамэн" тому весьма способствуют.
Посмотрим, пока у нас в планах - закончить с хаоситами и переключиться на покемонов, а там - как пойдёт. Астарх обещал ересячку, но уже начал водить рептилоидов по Conspiracy X...

@музыка: Axel Rudi Pell - Nasty Reputation

@темы: ролевище

17:15

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
Развивая тему пряток: мне, как выяснилось, вообще почти негде прятаться в нашей квартире.
Прятки - игра для маленьких детей и некрупных взрослых :cry:

@музыка: Place Vendome - Strong

15:07

Нехватка колёс не спасает от маньяка-убицы. (с) Генератор постов
ещё поставили сегодня новую машинку
в лучших традициях всего и вся, она подтекает как на входе воды, так и на сливе, причём, если на сливе надо просто поменять гайку, то что делать на входе - не знаю =(
можно перекрутить завтра попробовать, может тесть газовый ключ привезёт

@музыка: Freedom Call - Sun In The Dark

@темы: хроника ремонта